es6中的let与const关键字
本篇是在系统性学习阮一峰的 ECMAScript6 入门所作的笔记。
let
关键字
ES6 新增了let
命令,用来声明变量。它的用法类似于var
,但是所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效。用var
声明的变量存在“变量提升”,即在变量声明前可以被使用,值为undefined
。但是let
不存在变量提升,声明前使用会抛出错误ReferenceError
。只要块级作用域内存在let
命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
for
循环的计数器,就很合适使用let
命令
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for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'abc';
console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc
for
循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。上面代码正确运行,输出了 3 次abc
。这表明函数内部的变量i
与循环变量i
不在同一个作用域,有各自单独的作用域(同一个作用域不可使用 let
重复声明同一个变量)。
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var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
上面代码中,存在全局变量tmp
,但是块级作用域内let
又声明了一个局部变量tmp
,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let
声明变量前,对tmp
赋值会报错。ES6 明确规定,如果区块中存在let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。在代码块内,使用let
命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
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typeof undeclared_variable // "undefined"
typeof x; // ReferenceError
let x;
相反,如果一个变量根本没有被定义,上面的代码是不会报错的;而在let
声明前使用typeof
的话,则会抛出错误。
let
关键字有两个重要的使用场景,第一个场景是防止内层的变量覆盖外层的同名变量,第二个场景是防止用来计数的循环变量泄露为全局变量。
块级作用域
ES6 允许块级作用域的任意嵌套,每一层都是一个单独的作用域。外层作用域无法读取内层作用域的内部变量。
ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let
,在块级作用域之外不可引用。但是为了减轻兼容性问题,对于浏览器有如下规定:
- 允许在块级作用域内声明函数。
- 函数声明类似于
var
,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部。 - 同时,函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部。
考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。函数表达式范例:
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// 块级作用域内部,优先使用函数表达式
{
let a = 'secret';
let f = function () {
return a;
};
}
const
命令
const
声明一个只读的常量。一旦声明,需要立即初始化,且常量值不能修改。const
命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
const
实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const
只能保证这个指针指向一个固定的地址。
const
与对象冻结
对象冻结采用Object.freeze()
函数,返回一个冻结后的不可变对象。但是冻结后的对象属性中如果含有对象数据类型,那么对于这些对象需要再递归冻结一次,即如下所示。
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var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};
ES6一共有6种声明变量的方法,
var
,function
,let
,const
,import
,class
命令。
顶层对象属性
顶层对象,在浏览器环境指的是window
对象,在 Node 指的是global
对象。ES5 之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的,如下所示。
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window.a = 1;
a // 1
a = 2;
window.a // 2
在 ES6 中,为了保持兼容性,var
命令和function
命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let
命令、const
命令、class
命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性,如下所示。
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var a = 1;
// 如果在 Node 的 REPL 环境,可以写成 global.a
// 或者采用通用方法,写成 this.a
window.a // 1
let b = 1;
window.b // undefined
globalThis
对象
关键字 | 浏览器 | Web Worker | Node |
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window | 顶层对象 | 不支持 | 不支持 |
self | 指向顶层 | 指向顶层 | 不支持 |
global | 不支持 | 不支持 | 顶层对象 |
在 ES2020 语言标准层面,可以通过globalThis
在任何环境下获得顶层对象。在不支持 ES2020 的环境中,可以使用如下的代码片段来获取到顶层对象。
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// 方法一
(typeof window !== 'undefined'
? window
: (typeof process === 'object' &&
typeof require === 'function' &&
typeof global === 'object')
? global
: this);
// 方法二
var getGlobal = function () {
if (typeof self !== 'undefined') { return self; }
if (typeof window !== 'undefined') { return window; }
if (typeof global !== 'undefined') { return global; }
throw new Error('unable to locate global object');
};